Investigación + Desarrollo + Innovación
Los cambios ocurridos en el entorno tecnológico han dado lugar a una ampliación y renovación espectacular y constante de los productos y servicios de este sector, así como de los sistemas de comercialización utilizados.
Estos desarrollos necesarios para ser referente a nivel internacional no sólo han tenido repercusiones positivas en la producción, otras actividades como la exhibición, la distribución y la comercialización
están generando grandes rentabilidades a través del uso de nuevos medios digitales y recursos tecnológicos.
Desde el año 2000 Dibulitoon desarrolla una línea de investigación para la aplicación de diferentes técnicas de animación en sus producciones. Para ello ha producido cuatro cortometrajes experimentales: “La historia de Elam”, “El juego de Caín”, “Involución” y “Juguetes”, donde se han testado los avances tecnológicos antes de aplicarlos en los largometrajes comerciales.
Fruto de este esfuerzo innovador de I+D+i fueron: El ladrón de Sueños, segunda película europea en tres dimensiones y Supertramps, la primera película de todo el mundo que combina la técnica de decorados elaborados con maquetas y personajes virtuales.
Mystikal es el resultado final de este proceso de investigación y es la primera película europea que combina la técnica del croma con personajes animados y actores, en fondos virtuales.
Como empresa referente del sector audiovisual a nivel internacional
Dibulitoon Studio se ha visto en la obligación de seguir innovando para mantener esa posición de privilegio que hasta ahora nos han otorgado nuestras producciones y para ello -en estos años- ha desarrollado en
colaboración con diferentes
centros tecnológicos del País Vasco diferentes programas que le permiten mejorar la calidad de sus producciones. Destacan entre estos centros,
Vicontech de Donostia
, Robotiker Tecnalia de Bizkaia
y EUVE de Gasteiz
.
Resultados de esta colaboración son los productos desarrollados a través de los correspondientes proyectos con diferentes aplicaciones tanto en el mundo audiovisual como en otros como la medicina:
LIPSINC
Tecnologías de lipsinc y Captura Facial para animación de personajes.
El consorcio formado entre las empresas DIBULITOON STUDIO, STT y VICONTECH ha creado un sistema óptico de captura de movimiento, capaz de generar en una misma sesión animación sincronizada facial y corporal.
Estas tecnologías son clave en la interpretación a alto nivel del movimiento humano y el habla, por lo que para eliminar ambigüedades se combinan técnicas de captura de movimiento junto con técnicas de LipSinc.
Camtrack
El consorcio formado entre las empresas DIBULITOON STUDIO, STT y EUVE ha diseñado un sistema de hardware y software, válido para todo tipo de cámaras, tanto fijas como móviles, que da solución técnica a varios de los problemas que plantean los sistemas profesionales de tracking existentes en el mercado, que se resumen en una imperfecta integración de imagen real y virtual, produciendo efectos no deseados en pantalla que producen una mala sensación en el espectador final.
Vircas
El consorcio formado entre las empresas DIBULITOON STUDIO, STT y EUVE ha desarrollado un producto compuesto por software y hardware que permite integrar personajes en decorados. Estos personajes pueden ser virtuales o reales así como los decorados. Gracias a esta tecnología podemos obtener imágenes en tiempo real de actores interactuando con avatares 3D integrados en un fondo virtual.
Greco
El consorcio formado entre las empresas DIBULITOON STUDIO, X-MADINA, ROBOTIKER, BIDAIDEAK y el HOSPITAL PSIQUIATRICO AITA MENNI y ha desarrollado un sistema inteligente e interactivo que, a través de sistemas audiovisuales y de tecnologías de visión artificial y reconocimiento y síntesis de voz, permite colaborar en la rehabilitación de las personas con problemas cognitivos en su idioma habitual.